Apple M3 Max GPU (40-core) против A18 Pro GPU
Мы сравнили две интегрированные мобильные графические карты: Apple M3 Max GPU (40-core) с 640 конвейерами и 5120 шейдерами против A18 Pro GPU, которая вышла на 10 месяцев позже и имеет 128 конвейеров и 768 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка DeviceFacts
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать Apple M3 Max GPU (40-core)
- Существенно выше (в 6.9 раз) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- В 6.1 раз выше максимальная теоретическая производительность (14.1 vs 2.3 TFLOPS)
- Обладает в 6.7 раз большим количеством шейдерных ядер (5120 против 768)
- Набирает в 3 раза больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (94K против 31K)
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Solar Bay | 49656 | 7365 |
| Wild Life Extreme | 30893 | 3949 |
GeekBench 6 GPU Compute
GB6 Compute Score
| Background Blur | 157.6 img/sec | 57.1 img/sec |
| Face Detection | 100.9 img/sec | 91.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.99 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.04 Gpixels/sec | 1.21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5 Gpixels/sec | 1.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.84 Gpixels/sec | 0.45 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 363.8 Gpixels/sec | 84.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 12226.9 FPS | 3061 FPS |
| API | OpenCL | Metal |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
Apple M3 Max GPU (40-core)
Результатов пока нет
Apple A18 Pro GPU
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-10-03 -> Rennsport | Geekbench 7 OpenCL | 18863 |
| 📘 2026-04-24 -> Rennsport | Geekbench 6 OpenCL | 19670 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 8685 | 3264 |
| Image Segmentation (HP) | 20739 | 4550 |
| Image Super Resolution (Q) | 22775 | 6705 |
| Face Detection (HP) | 37676 | 11770 |
| Pose Estimation (Q) | 91609 | 15548 |
| Text Classification (SP) | 2909 | 3678 |
| Machine Translation (HP) | 5274 | 5678 |
| Object Detection (SP) | 7480 | 3360 |
| Depth Estimation (Q) | 38212 | 13468 |
| Style Transfer (SP) | 190681 | 31541 |
| Framework | Core ML | Core ML |
| Backend | GPU | GPU |
Технические характеристики
Подробные характеристики Apple M3 Max GPU (40-core) и A18 Pro GPUОбщая информация
| Производитель | Apple | Apple |
| Сборка | Интегрированная | Интегрированная |
| Дата выхода | 31 октября 2023 | 9 сентября 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Профессиональная | Универсальная |
| Сегмент | Высокий | Средний |
| Архитектура | Apple M GPU | Apple M GPU |
| Кодовое имя | - | Custom |
| Аналог конкурента | - GeForce RTX 4070 Laptop | - |
| Преемник | - Apple M5 Max GPU (40-core) | - |
| Рекомендуемый процессор | - Apple M3 Max или лучше | - Apple A18 Pro (MacBook) или лучше |
| Используется в процессорах | - Apple M3 Max | - Apple A18 Pro (MacBook) |
Графический процессор
| Базовая частота | 500 МГц | - |
| Boost частота | 1380 МГц | 1490 МГц |
| Шейдерные блоки | 5120 | 768 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 320 | 40 |
| Блоки вывода (ROPs) | 160 | - |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 640 | 128 |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 221 ГПикс/с | - |
| Texture Fill Rate | 442 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | Custom | Custom |
| TGP | 60 Вт | - |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 3 нм | 3 нм |
| Количество транзисторов | 56 млрд. | - |
| Максимальная температура | 100°C | - |
Память
| Тип памяти | System Shared | System Shared |
| Частота памяти | 6400 МГц | 7500 МГц |
| Эффективная частота памяти | 12800 Мбит/с | - |
| Шина | 512-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | No | No |
Опрос
Всего проголосовало: < 1