Apple M4 Max GPU (32-core) против M1 GPU (8-core)
Мы сравнили две интегрированные мобильные видеокарты: Apple M4 Max GPU (32-core) с 512 конвейерами и 4096 шейдерами против M1 GPU (8-core), которая вышла на 4 года раньше и имеет 128 конвейеров и 1024 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка DeviceFacts
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать Apple M4 Max GPU (32-core)
- Существенно выше (в 6.3 раз) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- В 5 раз выше максимальная теоретическая производительность (12.9 vs 2.6 TFLOPS)
- Изготовлена по более эффективному 3 нм техпроцессу
- Обеспечивает в 6 раз лучшую пропускную способность памяти: 409.6 против 68.2 ГБ/с
- Набирает в 4.8 раз больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (100K против 20K)
- Обладает в 4 раза большим количеством шейдерных ядер (4096 против 1024)
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Solar Bay | 50957 | 6317 |
| Wild Life Extreme | 30044 | 4966 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 174.8 img/sec | 38.3 img/sec |
| Face Detection | 112 img/sec | 23 img/sec |
| Horizon Detection | 4.19 Gpixels/sec | 0.76 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.3 Gpixels/sec | 1.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.69 Gpixels/sec | 0.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.98 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 352.1 Gpixels/sec | 69.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14254.6 FPS | 2766.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 8624 | 1400 |
| Image Segmentation (HP) | 20392 | 2280 |
| Image Super Resolution (Q) | 21752 | 3402 |
| Face Detection (HP) | 34099 | 5638 |
| Pose Estimation (Q) | 77846 | 12027 |
| Text Classification (SP) | 2993 | 2324 |
| Machine Translation (HP) | 5658 | 4296 |
| Object Detection (SP) | 7933 | 1530 |
| Depth Estimation (Q) | 37622 | 7675 |
| Style Transfer (SP) | 173882 | 17293 |
| Framework | Core ML | Core ML |
| Backend | GPU | CPU |
Технические характеристики
Подробные характеристики Apple M4 Max GPU (32-core) и M1 GPU (8-core)Общая информация
| Производитель | Apple | Apple |
| Сборка | Интегрированная | Интегрированная |
| Дата выхода | 30 октября 2024 | 20 ноября 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Профессиональная | Профессиональная |
| Сегмент | Средний | Средний |
| Архитектура | Apple M GPU | Apple M GPU |
| Кодовое имя | Custom | - |
| Аналог конкурента | - GeForce RTX 4070 Laptop | - GeForce GTX 1050 Ti Mobile |
| Преемник | - Apple M5 Max GPU (32-core) | - Apple M5 GPU (10-Core) |
| Рекомендуемый процессор | - Apple M4 Max (14-Core) или лучше | - Apple M1 или лучше |
| Используется в процессорах | - Apple M4 Max (14-Core) | - Apple M1 |
Графический процессор
| Базовая частота | 500 МГц | 450 МГц |
| Boost частота | 1578 МГц | 1278 МГц |
| Шейдерные блоки | 4096 | 1024 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 256 | 64 |
| Блоки вывода (ROPs) | 128 | 32 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 512 | 128 |
| Ядра трассировки лучей | - | No |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 202 ГПикс/с | 41 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 404 ГТекс/с | 82 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | Custom | Custom |
| TGP | 51 Вт | 15 Вт |
| Производство | TSMC | Intel |
| Техпроцесс | 3 нм | 5 нм |
| Количество транзисторов | - | 11.6 млрд. |
| Максимальная температура | 100°C | 94°C |
Память
| Тип памяти | System Shared | System Shared |
| Частота памяти | 8533 МГц | 4266 МГц |
| Эффективная частота памяти | - | 8532 Мбит/с |
| Шина | 384-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| Трассировка лучей | Да | Нет |
| DLSS | No | No |
Опрос
Всего проголосовало: 1