GeForce RTX 3060 против Apple M4 Max GPU (32-core)
Nvidia GeForce RTX 3060
GA106
Apple M4 Max GPU (32-core)
Custom
Мы провели детальное сравнение GeForce RTX 3060 12 ГБ с 28 конвейерами и 3584 шейдерами против Apple M4 Max GPU (32-core), которая вышла на 3 года и 10 месяцев позже и имеет 512 конвейеров и 4096 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка DeviceFacts
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 3060
- Оснащена 12 ГБ выделенной GDDR6 памяти
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 2
Причины выбрать Apple M4 Max GPU (32-core)
- Выше (на 38%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- Изготовлена по более эффективному 3 нм техпроцессу
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 112 68 60 39 |
- |
| The Witcher 3 | 122 100 74 39 |
- |
| Counter-Strike 2 | 181 137 99 48 |
- |
| Far Cry 6 | 95 85 67 37 |
- |
| Hogwarts Legacy | 65 57 40 18 |
- |
| CoD: Modern Warfare III | 80 74 53 31 |
- |
| Ghost of Tsushima | 62 50 37 20 |
- |
| Cyberpunk 2077 | 68 64 38 16 |
- |
| Shadow of the Tomb Raider | 109 98 70 36 |
- |
| 1080p High | 99 | - |
| 1080p Ultra | 81 | - |
| 1440p Ultra | 60 | - |
| 4K Ultra | 32 | - |
| Погрешность | Низкая | Высокая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 8754 | - |
| Solar Bay | 41158 | 50957 |
| Port Royal | 5145 | - |
| Fire Strike | 22304 | - |
| Wild Life Extreme | 17728 | 30044 |
| Night Raid | 97159 | - |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 149.6 img/sec | 174.8 img/sec |
| Face Detection | 91 img/sec | 112 img/sec |
| Horizon Detection | 4.07 Gpixels/sec | 4.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.58 Gpixels/sec | 6.3 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.92 Gpixels/sec | 4.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 0.98 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 372.9 Gpixels/sec | 352.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 12226.3 FPS | 14254.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 965 | - |
| DirectX 11 | 127 FPS | - |
| DirectX 12 | 68 FPS | - |
| GPU Compute | 8231 Ops/s | - |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce RTX 3060
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2025-12-07 (tach) | Cinebench 2024 | 7952 |
Apple M4 Max GPU (32-core)
Результатов пока нет
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 6645 | 8624 |
| Image Segmentation (HP) | 15338 | 20392 |
| Image Super Resolution (Q) | 14283 | 21752 |
| Face Detection (HP) | 28862 | 34099 |
| Pose Estimation (Q) | 61313 | 77846 |
| Text Classification (SP) | 2463 | 2993 |
| Machine Translation (HP) | 3793 | 5658 |
| Object Detection (SP) | 7712 | 7933 |
| Depth Estimation (Q) | 25461 | 37622 |
| Style Transfer (SP) | 123233 | 173882 |
| Framework | ONNX | Core ML |
| Backend | DirectML | GPU |
Результаты были получены с использованием разных ML фреймворков
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 3060 и Apple M4 Max GPU (32-core)Общая информация
| Производитель | Nvidia | Apple |
| Сборка | Дискретная | Интегрированная |
| Дата выхода | 12 января 2021 | 30 октября 2024 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Назначение | Игровая | Профессиональная |
| Сегмент | Средний | Средний |
| Архитектура | Ampere | Apple M GPU |
| Кодовое имя | GA106 | Custom |
| Аналог конкурента | - Radeon RX 6700 XT | - GeForce RTX 4070 Laptop |
| Преемник | - GeForce RTX 5060 | - Apple M5 Max GPU (32-core) |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 12600K или лучше | - Apple M4 Max (14-Core) или лучше |
| Используется в процессорах | - | - Apple M4 Max (14-Core) |
Графический процессор
| Базовая частота | 1320 МГц | 500 МГц |
| Boost частота | 1777 МГц | 1578 МГц |
| Шейдерные блоки | 3584 | 4096 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 112 | 256 |
| Блоки вывода (ROPs) | 48 | 128 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 28 | 512 |
| Тензорные ядра | 112 | - |
| Ядра трассировки лучей | 28 | - |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кэш L2 | 3MB shared | - |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 85 ГПикс/с | 202 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 199 ГТекс/с | 404 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | Custom |
| TGP | 170 Вт | 51 Вт |
| Производство | Samsung | TSMC |
| Техпроцесс | 8 нм | 3 нм |
| Размер кристалла | 276 мм² | - |
| Количество транзисторов | 12 млрд. | - |
| Плотность транзисторов | 43.48 МТр/мм² | - |
| Максимальная температура | - | 100°C |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | System Shared |
| Объем памяти | 12 ГБ | - |
| Частота памяти | 1875 МГц | 8533 МГц |
| Эффективная частота памяти | 15000 Мбит/с | - |
| Шина | 192-бит | 384-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | - |
| Vulkan | 1.3 | - |
| OpenGL | 4.6 | - |
| OpenCL | 3.0 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |
Опрос
Всего проголосовало: 13