Intel Arc B580 против GeForce RTX 3070
Intel Arc B580
BMG-G21
Nvidia GeForce RTX 3070
GA104
Мы сравнили две дискретные видеокарты: Intel Arc B580 12 ГБ с 20 конвейерами и 2560 шейдерами против GeForce RTX 3070 8 ГБ, которая вышла на 4 года и 2 месяца раньше и имеет 46 конвейеров и 5888 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка DeviceFacts
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать Intel Arc B580
- Изготовлена по более эффективному 5 нм техпроцессу
- Оснащена на 4 ГБ большим объемом видеопамяти
Причины выбрать GeForce RTX 3070
- Выше (на 27%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- На 48% выше максимальная теоретическая производительность (20.3 vs 13.7 TFLOPS)
- Показывает на 31% более высокий FPS в современных играх – 88 vs 67 FPS (QHD)
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 2
- Обладает в 2.3 раза большим количеством шейдерных ядер (5888 против 2560)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 123 78 67 51 |
147 99 86 61 |
| The Witcher 3 | 147 128 91 46 |
168 143 100 54 |
| Counter-Strike 2 | 162 116 83 40 |
244 194 137 77 |
| Far Cry 6 | 108 98 76 43 |
132 121 96 54 |
| Hogwarts Legacy | 71 57 44 26 |
97 80 62 35 |
| CoD: Modern Warfare III | 82 85 61 38 |
121 113 85 52 |
| Ghost of Tsushima | 72 61 42 25 |
89 74 56 31 |
| Cyberpunk 2077 | 90 82 55 26 |
106 94 59 28 |
| Shadow of the Tomb Raider | 124 107 83 43 |
165 153 113 60 |
| 1080p High | 109 | 141 |
| 1080p Ultra | 90 | 119 |
| 1440p Ultra | 67 | 88 |
| 4K Ultra | 38 | 50 |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 14685 | 13644 |
| Solar Bay | 55846 | 64452 |
| Port Royal | 7939 | 8312 |
| Fire Strike | 36801 | 34056 |
| Wild Life Extreme | 28331 | 28488 |
| Night Raid | 125066 | 122159 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 284.6 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 150 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.22 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.35 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.18 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 397 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15177.3 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 702 | 1005 |
| DirectX 11 | 125 FPS | 183 FPS |
| DirectX 12 | 78 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 8018 Ops/s | 11007 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
Intel Arc B580
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-07-07 (Mike) | Geekbench 6 OpenCL | 113977 |
| 📘 2026-07-07 (Mike) | Steel Nomad Light | 11944 |
| 📘 2026-06-17 (Mike) | Geekbench 6 OpenCL | 103868 |
GeForce RTX 3070
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2025-11-15 (mit) | Cinebench 2024 | 9652 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 10654 | 7624 |
| Image Segmentation (HP) | 18608 | 23420 |
| Image Super Resolution (Q) | 16715 | 17898 |
| Face Detection (HP) | 40348 | 40535 |
| Pose Estimation (Q) | 64494 | 83624 |
| Text Classification (SP) | 3091 | 2724 |
| Machine Translation (HP) | 3530 | 4481 |
| Object Detection (SP) | 13690 | 10304 |
| Depth Estimation (Q) | 36797 | 30418 |
| Style Transfer (SP) | 197057 | 180089 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Intel Arc B580 и GeForce RTX 3070Общая информация
| Производитель | Intel | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 3 декабря 2024 | 22 октября 2020 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 249 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Средний | Средний |
| Архитектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодовое имя | BMG-G21 | GA104 |
| Аналог конкурента | - GeForce RTX 4060 | - Radeon RX 7800 XT |
| Преемник | - | - GeForce RTX 5070 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 5 245K или лучше | - Intel Core i7 12700K или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1700 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2670 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерные блоки | 2560 | 5888 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 160 | 184 |
| Блоки вывода (ROPs) | 80 | 96 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 20 | 46 |
| Тензорные ядра | 160 | 184 |
| Ядра трассировки лучей | 20 | 46 |
| Кэш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 12MB shared | 4MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 214 ГПикс/с | 166 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 427 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 220 Вт |
| Производство | TSMC | Samsung |
| Техпроцесс | 5 нм | 8 нм |
| Размер кристалла | 272 мм² | 392 мм² |
| Количество транзисторов | 19.6 млрд. | 17 млрд. |
| Плотность транзисторов | 72.06 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота памяти | 2375 МГц | 1750 МГц |
| Эффективная частота памяти | 19000 Мбит/с | 14000 Мбит/с |
| Шина | 192-бит | 256-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 41