Intel Arc iGPU (7-Cores) против Apple M1 Max GPU (32-core)
Мы сравнили две интегрированные мобильные графические карты: Intel Arc iGPU (7-Cores) с 112 конвейерами и 896 шейдерами против Apple M1 Max GPU (32-core), которая вышла на 2 года и 2 месяца раньше и имеет 512 конвейеров и 4096 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка DeviceFacts
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать Intel Arc iGPU (7-Cores)
- Поддерживает трассировку лучей с 7 специализированными RT-ядрами
Причины выбрать Apple M1 Max GPU (32-core)
- В 2.7 раза выше максимальная теоретическая производительность (10.6 vs 3.9 TFLOPS)
- Набирает в 2.6 раза больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (71K против 27K)
- Обладает в 4.6 раз большим количеством шейдерных ядер (4096 против 896)
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Solar Bay | - | 22586 |
| Wild Life Extreme | - | 19880 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 44.2 img/sec | 120.7 img/sec |
| Face Detection | 21.3 img/sec | 78.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.92 Gpixels/sec | 3.18 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.04 Gpixels/sec | 6.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.86 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.32 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.8 Gpixels/sec | 229.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5380.5 FPS | 8822.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 2092 | 5466 |
| Image Segmentation (HP) | 5680 | 12415 |
| Image Super Resolution (Q) | 3418 | 15930 |
| Face Detection (HP) | 7436 | 23179 |
| Pose Estimation (Q) | 11114 | 58520 |
| Text Classification (SP) | 732 | 2299 |
| Machine Translation (HP) | 1896 | 1713 |
| Object Detection (SP) | 2158 | 5388 |
| Depth Estimation (Q) | 6898 | 26458 |
| Style Transfer (SP) | 39845 | 98278 |
| Framework | ONNX | Core ML |
| Backend | DirectML | GPU |
Результаты были получены с использованием разных ML фреймворков
Технические характеристики
Подробные характеристики Intel Arc iGPU (7-Cores) и Apple M1 Max GPU (32-core)Общая информация
| Производитель | Intel | Apple |
| Сборка | Интегрированная | Интегрированная |
| Дата выхода | 14 декабря 2023 | 18 октября 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Универсальная | Профессиональная |
| Сегмент | Средний | Высокий |
| Архитектура | Xe LPG | Apple M GPU |
| Аналог конкурента | - Radeon 760M | - GeForce RTX 3060 Laptop |
| Преемник | - Intel Arc 130V | - Apple M5 Max GPU (40-core) |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 5 125H или лучше | - Apple M1 Max или лучше |
| Используется в процессорах | - Intel Core Ultra 5 125H | - Apple M1 Max |
Графический процессор
| Базовая частота | 300 МГц | 450 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1296 МГц |
| Шейдерные блоки | 896 | 4096 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 56 | 256 |
| Блоки вывода (ROPs) | 24 | 128 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 112 | 512 |
| Ядра трассировки лучей | 7 | No |
| Кэш L1 | 1344KB shared | - |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 53 ГПикс/с | 166 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 332 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | Ring Bus | Custom |
| TGP | 28 Вт | - |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 5 нм | 5 нм |
| Количество транзисторов | - | 46.4 млрд. |
| Максимальная температура | - | 94°C |
Память
| Тип памяти | System Shared | System Shared |
| Частота памяти | - | 6400 МГц |
| Эффективная частота памяти | - | 12800 Мбит/с |
| Шина | - | 512-бит |
| ECC | - | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | - |
| Vulkan | 1.3 | - |
| OpenGL | 4.6 | - |
| OpenCL | 3.0 | - |
| Трассировка лучей | Да | Нет |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | - |
Опрос
Всего проголосовало: 1