AMD Radeon 680M против Apple M1 Max GPU (32-core)
AMD Radeon 680M
Rembrandt
Мы сравнили две интегрированные мобильные графические карты: Radeon 680M с 12 конвейерами и 768 шейдерами против Apple M1 Max GPU (32-core), которая вышла на 3 месяца раньше и имеет 512 конвейеров и 4096 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка DeviceFacts
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать Radeon 680M
- Поддерживает трассировку лучей с 12 специализированными RT-ядрами
Причины выбрать Apple M1 Max GPU (32-core)
- Существенно выше (в 3.5 раза) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- В 2.9 раза выше максимальная теоретическая производительность (10.6 vs 3.7 TFLOPS)
- Изготовлена по более эффективному 5 нм техпроцессу
- Обладает в 5.3 раз большим количеством шейдерных ядер (4096 против 768)
- Набирает в 2.5 раза больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (71K против 28K)
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 2327 | - |
| Solar Bay | 9712 | 22586 |
| Port Royal | 1008 | - |
| Fire Strike | 6903 | - |
| Wild Life Extreme | 4163 | 19880 |
| Night Raid | 27534 | - |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 73.8 img/sec | 120.7 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 78.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 3.18 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 6.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 229.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 8822.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 723 | - |
| DirectX 11 | 40 FPS | - |
| DirectX 12 | 21 FPS | - |
| GPU Compute | 2006 Ops/s | - |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
Radeon 680M
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2025-12-08 (Wahyu) | Geekbench 6 OpenCL | 26880 |
Apple M1 Max GPU (32-core)
Результатов пока нет
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 1976 | 5466 |
| Image Segmentation (HP) | 3138 | 12415 |
| Image Super Resolution (Q) | 6693 | 15930 |
| Face Detection (HP) | 7213 | 23179 |
| Pose Estimation (Q) | 21849 | 58520 |
| Text Classification (SP) | 1497 | 2299 |
| Machine Translation (HP) | 2579 | 1713 |
| Object Detection (SP) | 2154 | 5388 |
| Depth Estimation (Q) | 9635 | 26458 |
| Style Transfer (SP) | 56269 | 98278 |
| Framework | ONNX | Core ML |
| Backend | DirectML | GPU |
Результаты были получены с использованием разных ML фреймворков
Технические характеристики
Подробные характеристики Radeon 680M и Apple M1 Max GPU (32-core)Общая информация
| Производитель | Amd | Apple |
| Сборка | Интегрированная | Интегрированная |
| Дата выхода | 1 января 2022 | 18 октября 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Универсальная | Профессиональная |
| Сегмент | Начальный | Высокий |
| Архитектура | RDNA 2.0 | Apple M GPU |
| Кодовое имя | Rembrandt | - |
| Аналог конкурента | - Radeon RX Vega 8 | - GeForce RTX 3060 Laptop |
| Преемник | - Radeon 8050S | - Apple M5 Max GPU (40-core) |
| Рекомендуемый процессор | - AMD Ryzen 7 6800H или лучше | - Apple M1 Max или лучше |
| Используется в процессорах | - AMD Ryzen 7 170 - AMD Ryzen 7 7735U - AMD Ryzen 7 7736U - AMD Ryzen 7 7735HS - AMD Ryzen 7 Pro 6850U - AMD Ryzen 7 6800U - AMD Ryzen 7 6800HS - AMD Ryzen 9 6900HS - и ещё 2 |
- Apple M1 Max |
Графический процессор
| Базовая частота | 400 МГц | 450 МГц |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 1296 МГц |
| Шейдерные блоки | 768 | 4096 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 48 | 256 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 | 128 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 12 | 512 |
| Ядра трассировки лучей | 12 | No |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кэш L2 | 2MB shared | - |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПикс/с | 166 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 332 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | Custom |
| TGP | 15 Вт | - |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 6 нм | 5 нм |
| Размер кристалла | 208 мм² | - |
| Количество транзисторов | 13.1 млрд. | 46.4 млрд. |
| Плотность транзисторов | 62.98 МТр/мм² | - |
| Максимальная температура | - | 94°C |
Память
| Тип памяти | System Shared | System Shared |
| Частота памяти | - | 6400 МГц |
| Эффективная частота памяти | - | 12800 Мбит/с |
| Шина | - | 512-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | - |
| Vulkan | 1.2 | - |
| OpenGL | 4.6 | - |
| OpenCL | 2.0 | - |
| Трассировка лучей | Да | Нет |
| DLSS | No | No |
Опрос
Всего проголосовало: < 1