GeForce RTX 5050 Laptop против Apple M4 Max GPU (40-core)
Apple M4 Max GPU (40-core)
Custom
Мы провели детальное сравнение GeForce RTX 5050 Mobile 8 ГБ с 20 конвейерами и 2560 шейдерами против Apple M4 Max GPU (40-core), которая вышла на 8 месяцев раньше и имеет 640 конвейеров и 5120 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка DeviceFacts
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 5050 Laptop
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 4
Причины выбрать Apple M4 Max GPU (40-core)
- Существенно выше (на 54%) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- Изготовлена по более эффективному 3 нм техпроцессу
- На 19% выше максимальная теоретическая производительность (16.2 vs 13.6 TFLOPS)
- Обеспечивает на 42% лучшую пропускную способность памяти: 546 против 384 ГБ/с
- Набирает на 28% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (116K против 91K)
- Обладает в 2 раза большим количеством шейдерных ядер (5120 против 2560)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 112 68 59 40 |
- |
| The Witcher 3 | 124 98 70 39 |
- |
| Counter-Strike 2 | 177 133 94 46 |
- |
| Far Cry 6 | 91 81 66 33 |
- |
| Hogwarts Legacy | 66 56 37 18 |
- |
| CoD: Modern Warfare III | 81 71 52 31 |
- |
| Ghost of Tsushima | 62 49 34 20 |
- |
| Cyberpunk 2077 | 68 63 38 16 |
- |
| Shadow of the Tomb Raider | 106 95 67 38 |
- |
| 1080p High | 99 | - |
| 1080p Ultra | 79 | - |
| 1440p Ultra | 57 | - |
| 4K Ultra | 31 | - |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 9488 | - |
| Solar Bay | 42180 | 61312 |
| Port Royal | 5747 | - |
| Fire Strike | 25440 | - |
| Wild Life Extreme | 17748 | 36641 |
| Night Raid | 90582 | - |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 154.5 img/sec | 195 img/sec |
| Face Detection | 94.6 img/sec | 125.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.36 Gpixels/sec | 4.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.21 Gpixels/sec | 7.47 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.26 Gpixels/sec | 5.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.07 Gpixels/sec | 1.06 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 414.3 Gpixels/sec | 417.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13519.1 FPS | 17079.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 738 | - |
| DirectX 11 | 127 FPS | - |
| DirectX 12 | 65 FPS | - |
| GPU Compute | 5055 Ops/s | - |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
GeForce RTX 5050 Laptop
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-09-04 (Pavan) | Cinebench 2024 | 28696 |
| 📘 2026-08-03 -> Alterac | Geekbench 6 OpenCL | 95756 |
| 📘 2026-07-20 (lasu) | Geekbench 6 OpenCL | 100032 |
| 📘 2026-05-27 (Fynni) | Geekbench 6 OpenCL | 92318 |
Apple M4 Max GPU (40-core)
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2025-07-10 (thomas) | Geekbench 6 OpenCL | 116478 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 6724 | 10302 |
| Image Segmentation (HP) | 20455 | 23763 |
| Image Super Resolution (Q) | 17332 | 29314 |
| Face Detection (HP) | 37078 | 42016 |
| Pose Estimation (Q) | 68680 | 105972 |
| Text Classification (SP) | 2764 | 2963 |
| Machine Translation (HP) | 5076 | 6594 |
| Object Detection (SP) | 8520 | 8935 |
| Depth Estimation (Q) | 32304 | 43143 |
| Style Transfer (SP) | 110367 | 221563 |
| Framework | ONNX | Core ML |
| Backend | DirectML | GPU |
Результаты были получены с использованием разных ML фреймворков
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 5050 Laptop и Apple M4 Max GPU (40-core)Общая информация
| Производитель | Nvidia | Apple |
| Сборка | Дискретная | Интегрированная |
| Дата выхода | 24 июня 2025 | 30 октября 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Игровая | Профессиональная |
| Сегмент | Средний | Средний |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Apple M GPU |
| Кодовое имя | GB207 | Custom |
| Аналог конкурента | - | - GeForce RTX 4070 Laptop |
| Преемник | - | - Apple M5 Max GPU (40-core) |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 5 245HX или лучше | - Apple M4 Max (16-Core) или лучше |
| Используется в процессорах | - | - Apple M4 Max (16-Core) |
Графический процессор
| Базовая частота | 1020-1500 МГц | 500 МГц |
| Boost частота | 1500-2662 МГц | 1578 МГц |
| Шейдерные блоки | 2560 | 5120 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 320 |
| Блоки вывода (ROPs) | 32 | 160 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 20 | 640 |
| Тензорные ядра | 80 | - |
| Ядра трассировки лучей | 20 | - |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кэш L2 | 32MB shared | - |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 48-85 ГПикс/с | 252 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 120-213 ГТекс/с | 505 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | Custom |
| TGP | 35-115 Вт | 50 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 5 нм | 3 нм |
| Размер кристалла | 149 мм² | - |
| Количество транзисторов | 16.9 млрд. | - |
| Плотность транзисторов | 113.42 МТр/мм² | - |
| Максимальная температура | - | 100°C |
Память
| Тип памяти | GDDR7 | System Shared |
| Объем памяти | 8 ГБ | - |
| Частота памяти | 1500 МГц | 8533 МГц |
| Эффективная частота памяти | 24000 Мбит/с | - |
| Шина | 128-бит | 512-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | - |
| Vulkan | 1.4 | - |
| OpenGL | 4.6 | - |
| OpenCL | 3.0 | - |
| CUDA | 12.0 | - |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 4 | No |
| DisplayPort | 2.1b | - |
Опрос
Всего проголосовало: 11