GeForce RTX 5070 против GTX 960
Nvidia GeForce RTX 5070
GB205-300
Nvidia GeForce GTX 960
GM206
Мы сравнили две дискретные видеокарты: GeForce RTX 5070 12 ГБ с 48 конвейерами и 6144 шейдерами против GTX 960 2 ГБ, которая вышла на 10 лет и 2 месяца раньше и имеет 8 конвейеров и 1024 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка DeviceFacts
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать GeForce RTX 5070
- Существенно выше (в 10.7 раз) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- В 12.9 раз выше максимальная теоретическая производительность (30.9 vs 2.4 TFLOPS)
- Показывает в 9.8 раз более высокий FPS в современных играх – 128 vs 13 FPS (QHD)
- Изготовлена по более эффективному 4 нм техпроцессу
- Поддерживает трассировку лучей с 48 специализированными RT-ядрами
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | 197 140 130 97 |
29 14 13 - |
| The Witcher 3 | 216 183 131 71 |
24 18 13 - |
| Counter-Strike 2 | 293 210 160 81 |
46 29 19 - |
| Far Cry 6 | 164 145 128 82 |
31 27 16 10 |
| Hogwarts Legacy | 140 117 92 51 |
18 12 10 - |
| CoD: Modern Warfare III | 178 171 136 89 |
30 24 16 12 |
| Ghost of Tsushima | 123 107 89 58 |
15 - - - |
| Cyberpunk 2077 | 164 144 99 43 |
14 11 - - |
| Shadow of the Tomb Raider | 253 238 189 98 |
28 26 15 - |
| 1080p High | 192 | 26 |
| 1080p Ultra | 162 | 19 |
| 1440p Ultra | 128 | 13 |
| 4K Ultra | 74 | - |
| Погрешность | Низкая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 22708 | 2302 |
| Solar Bay | 107004 | - |
| Port Royal | 14498 | - |
| Fire Strike | 58324 | 7720 |
| Wild Life Extreme | 43879 | 4543 |
| Night Raid | 172064 | 31121 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 254.4 img/sec | 51.7 img/sec |
| Face Detection | 180.6 img/sec | 26.1 img/sec |
| Horizon Detection | 7.91 Gpixels/sec | 0.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 1.36 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.7 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.84 Gpixels/sec | 0.14 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 975.7 Gpixels/sec | 64.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 27816.5 FPS | 1825 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1289 | 677 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 106 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 14323 Ops/s | 2801 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 12270 | 1492 |
| Image Segmentation (HP) | 30237 | 2183 |
| Image Super Resolution (Q) | 35585 | 3618 |
| Face Detection (HP) | 62662 | 3654 |
| Pose Estimation (Q) | 145190 | 11306 |
| Text Classification (SP) | 4198 | 1315 |
| Machine Translation (HP) | 6233 | 2085 |
| Object Detection (SP) | 16709 | 1927 |
| Depth Estimation (Q) | 58300 | 5491 |
| Style Transfer (SP) | 246598 | 22683 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики GeForce RTX 5070 и GTX 960Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 7 января 2025 | 22 января 2015 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 549 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Игровая | Игровая |
| Сегмент | Средний | Средний |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Maxwell 2.0 |
| Кодовое имя | GB205-300 | GM206 |
| Аналог конкурента | - Radeon RX 9070 | - |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core Ultra 5 245K или лучше | - |
Графический процессор
| Базовая частота | 2160 МГц | 1127 МГц |
| Boost частота | 2512 МГц | 1178 МГц |
| Шейдерные блоки | 6144 | 1024 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 192 | 64 |
| Блоки вывода (ROPs) | 80 | 32 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 48 | 8 |
| Тензорные ядра | 192 | No |
| Ядра трассировки лучей | 48 | No |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кэш L2 | 48MB shared | 1MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 201 ГПикс/с | 38 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 482 ГТекс/с | 75 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 120 Вт |
| Производство | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 4 нм | 28 нм |
| Размер кристалла | 263 мм² | 228 мм² |
| Количество транзисторов | 31.1 млрд. | 2 млрд. |
| Плотность транзисторов | 118.25 МТр/мм² | 8.77 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR5 |
| Объем памяти | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1753 МГц |
| Эффективная частота памяти | 28000 Мбит/с | 7000 Мбит/с |
| Шина | 192-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 12.0 | 5.2 |
| Трассировка лучей | Да | Нет |
| DLSS | DLSS 4 | No |
| DisplayPort | 2.1b | 1.2 |
Опрос
Всего проголосовало: 6