Nvidia RTX 2000 Ada против GeForce RTX 3050
Nvidia RTX 2000 Ada
AD107
Nvidia GeForce RTX 3050
GA106
Мы сравнили две дискретные графические карты: Nvidia RTX 2000 Ada 16 ГБ с 22 конвейерами и 2816 шейдерами против GeForce RTX 3050 8 ГБ, которая имеет 20 конвейеров и 2560 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка DeviceFacts
Общая оценка видеокарты
Цена / производительность (Beta)
Ключевые отличия
Причины выбрать Nvidia RTX 2000 Ada
- Изготовлена по более эффективному 5 нм техпроцессу
- На 32% выше максимальная теоретическая производительность (12 vs 9.1 TFLOPS)
- Оснащена на 8 ГБ большим объемом видеопамяти
- Поддерживает технологию Nvidia DLSS 3
- Набирает на 34% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (89K против 67K)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | - | 92 53 43 26 |
| The Witcher 3 | - | 90 70 49 24 |
| Counter-Strike 2 | - | 139 101 72 31 |
| Far Cry 6 | - | 76 66 49 25 |
| Hogwarts Legacy | - | 49 38 30 13 |
| CoD: Modern Warfare III | - | 59 49 35 22 |
| Ghost of Tsushima | - | 46 35 28 15 |
| Cyberpunk 2077 | - | 48 45 26 11 |
| Shadow of the Tomb Raider | - | 80 73 49 25 |
| 1080p High | - | 75 |
| 1080p Ultra | - | 59 |
| 1440p Ultra | - | 42 |
| 4K Ultra | - | 21 |
| Погрешность | Высокая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | - | 6235 |
| Solar Bay | - | 30191 |
| Port Royal | - | 3546 |
| Fire Strike | - | 15967 |
| Wild Life Extreme | - | 12795 |
| Night Raid | - | 74854 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 170.5 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 102.8 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.25 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.12 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.06 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.13 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 353.4 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 12273.1 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Cinebench 2024 GPU
Cinebench 2024 GPU
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 1073 | 916 |
| DirectX 11 | 138 FPS | 90 FPS |
| DirectX 12 | 71 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 7810 Ops/s | 6415 Ops/s |
Blender
Blender GPU
Тесты пользователей
Nvidia RTX 2000 Ada
Результатов пока нет
GeForce RTX 3050
| Date | Benchmark | Result |
|---|---|---|
| 📘 2026-04-21 -> DmitryDmitry | Cinebench 2024 | 4722 |
| 📘 2026-04-21 -> DmitryDmitry | Steel Nomad Light | 6237 |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 6382 | 4958 |
| Image Segmentation (HP) | 16489 | 12747 |
| Image Super Resolution (Q) | 17694 | 9816 |
| Face Detection (HP) | 32453 | 22467 |
| Pose Estimation (Q) | 56937 | 41362 |
| Text Classification (SP) | 3097 | 2563 |
| Machine Translation (HP) | 4324 | 3721 |
| Object Detection (SP) | 7656 | 5929 |
| Depth Estimation (Q) | 29700 | 18361 |
| Style Transfer (SP) | 116441 | 84665 |
| Framework | ONNX | ONNX |
| Backend | DirectML | DirectML |
Технические характеристики
Подробные характеристики Nvidia RTX 2000 Ada и GeForce RTX 3050Общая информация
| Производитель | Nvidia | Nvidia |
| Сборка | Дискретная | Дискретная |
| Дата выхода | 12 февраля 2022 | 27 января 2022 |
| Стартовая цена (РРЦ) | 649 $ | 249 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Назначение | Профессиональная | Игровая |
| Сегмент | Средний | Начальный |
| Архитектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодовое имя | AD107 | GA106 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i7 14700K или лучше | - Intel Core i5 12400 или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 1620 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 2130 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерные блоки | 2816 | 2560 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 88 | 80 |
| Блоки вывода (ROPs) | 48 | 32 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 22 | 20 |
| Тензорные ядра | 88 | 80 |
| Ядра трассировки лучей | 22 | 20 |
| Кэш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кэш L2 | 12MB shared | 2MB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 102 ГПикс/с | 57 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 187 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 70 Вт | 130 Вт |
| Производство | TSMC | Samsung |
| Техпроцесс | 5 нм | 8 нм |
| Размер кристалла | 159 мм² | 276 мм² |
| Количество транзисторов | 18 млрд. | 12 млрд. |
| Плотность транзисторов | 113.21 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Эффективная частота памяти | 16000 Мбит/с | 14000 Мбит/с |
| Шина | 128-бит | 128-бит |
| ECC | Нет | Нет |
Пропускная способность
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
Опрос
Всего проголосовало: 2