GeForce MX330
- Графический процессор: GP108
- Ядер: 384
- TMUs / ROPs: 24 / 16
Обзор
Сравните GeForce MX330 с другими видеокартами
Игры
| Forza Horizon 5 | - - - - |
| The Witcher 3 | - - - - |
| Counter-Strike 2 | 28 13 11 - |
| Far Cry 6 | 15 13 - - |
| Hogwarts Legacy | 14 - - - |
| CoD: Modern Warfare III | 24 22 13 10 |
| Ghost of Tsushima | 11 - - - |
| Shadow of the Tomb Raider | 12 - - - |
| 1080p High | 14 |
| 1080p Ultra | 9 |
| 1440p Ultra | - |
| 4K Ultra | - |
| Погрешность | Высокая |
Бенчмарки
Производительность в графических бенчмарках и приложениях3D Mark
| Time Spy | 1068 |
| Fire Strike | 3287 |
| Wild Life Extreme | 2409 |
| Night Raid | 15106 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 225 |
| DirectX 11 | 18 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS |
| GPU Compute | 965 Ops/s |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
| Image Classification (SP) | 383 |
| Image Segmentation (HP) | 1006 |
| Image Super Resolution (Q) | 2266 |
| Face Detection (HP) | 1558 |
| Pose Estimation (Q) | 7914 |
| Text Classification (SP) | 843 |
| Machine Translation (HP) | 1011 |
| Object Detection (SP) | 540 |
| Depth Estimation (Q) | 2861 |
| Style Transfer (SP) | 17362 |
| Framework | ONNX |
| Backend | DirectML |
Технические характеристики
Подробные технические характеристики GeForce MX330Общая информация
| Производитель | Nvidia |
| Сборка | Дискретная |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука |
| Назначение | Игровая |
| Сегмент | Начальный |
| Архитектура | Pascal |
| Кодовое имя | GP108 |
| Рекомендуемый процессор | - Intel Core i5 1135G7 или лучше |
Графический процессор
| Базовая частота | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 936-1594 МГц |
| Шейдерные блоки | 384 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 24 |
| Блоки вывода (ROPs) | 16 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 3 |
| Тензорные ядра | No |
| Ядра трассировки лучей | No |
| Кэш L1 | 48KB per cluster |
| Кэш L2 | 512KB shared |
| Инструкций в такт | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 15-26 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 22-38 ГТекс/с |
Производство
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 10-30 Вт |
| Производство | Samsung |
| Техпроцесс | 14 нм |
| Размер кристалла | 74 мм² |
| Количество транзисторов | 1.8 млрд. |
| Плотность транзисторов | 24.32 МТр/мм² |
Память
| Тип памяти | GDDR5 |
| Объем памяти | 2 ГБ |
| Частота памяти | 1752 МГц |
| Эффективная частота памяти | 7000 Мбит/с |
| Шина | 64-бит |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 |
| CUDA | 6.1 |
| Трассировка лучей | Нет |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4 |